Ex alumnas en el Máster de Publicaciones

Marina Jiménez y Celeste López, ex alumnas del Máster de Publicaciones Analógicas y Digitales impartirán una master class, el próximo 7 de mayo de 2019, donde contarán a los alumnos del máster cómo funciona el mundo editorial y sus entresijos.

Las dos alumnas egresadas forman parte del equipo de diseñadoras de Gráffica.info,  un periódico de noticias dedicado en exclusiva al mundo del diseño, y en especial al ámbito del diseño gráfico, la creatividad y la cultura visual. Es un espacio donde los profesionales tienen un punto de información y referencia de lo que acontece en su sector.

7 de mayo 2019

Aula 2.1 de la EASD València

Sede de Velluters

 

Raquel Marín regresa al máster de publicaciones

Después de la experiencia del curso pasado repetimos con Raquel Marín, la hemos invitado otra vez al Máster de diseño de publicaciones analógicas y digitales. Los días 15, 16 y 17 de abril realizará un workshop de ortotipografía en el aula 2.1 de la sede de velluters para los alumnos del máster.

En este workshop aprenden a apreciar el valor de la tipografía en el diseño y la comunicación
a través de sencillos ejemplos, comprobando las ventajas de una correcta aplicación y conscientes del potencial expresivo que la tipografía y la ortotipografía ponen al servicio de la comunicación escrita y gráfica. El taller tiene 50 % de parte teórica y 50 % de parte práctica.

Raquel Marín autora del libro Ortotipografía para diseñadores editado por la editorial GG, un compendio de normas donde revisa y recupera el rigor en el uso de las reglas ortotipográficas con una gran componente pedagógica. Raquel es además fundadora del estudio de diseño gráfico Lalolagráfica donde desarrolla su trabajo como diseñadora gráfica.

 

 

 

Workshop de Serigrafía en el Máster de Publicaciones

Los alumnos del Máster de Publicaciones Analógicas y Digitales realizan un Workshops de Serigrafía con el profesor y profesional Paco Salabert.

La actividad se realiza los días 5 y 12 de abril de 16 a 20 horas en el taller de serigrafía, situado en la sede de Viveros de nuestra escuela.

Durante el Workshops los alumnos del Máster de Publicaciones conocen el procedimiento del sistema de estampación serigráfico y desarrollar las habilidades que permitan el correcto uso del taller, la realización de diseños editoriales adecuados para el proceso, generación de fotolitos, la gestión del color, la manipulación y elaboración de pantallas serigráficas para su estampación en diferentes soportes y posibilitar así la generación de imágenes con atributos estéticos y comunicativos dentro del mundo editorial.

Enric Jardí en el Máster de Publicaciones

Enric Jardí en la EASD València

El próximo martes 26 de marzo en la EASD València, sede Velluters,  el Máster en Publicaciones Analógicas y Digitales contará con la presencia de Enric Jardí

Programa:

Masterclass  16 h,  aula 2.1

Presentación del libro; Así se hace un libro, con la presencia de Enric Jardí y Didac Ballester, 18:30 h, salón de actos

Sobre Enric Jardí

Enric Jardí, diseñador, profesor y escritor, centrado en el diseño editorial, la dirección de arte, cubiertas para libros, identidad corporativa, tipografía e ilustración. Es autor de cinco libros; Veintidós consejos sobre tipografía (que algunos diseñadores jamás revelarán), editado por Actar; Pensar con imágenes, editado por Gustavo Gili; One Line Alphabet, editado por Gràffica; Así se hace un libro, editado por Arpa y Life is sho, también con la editorial Arpa.

Así se hace un libro

Volumen publicado por la editorial Arpa (2018), donde explora los elementos principales del libro de papel, explicando paso a paso, los fundamentos necesarios para acometer correctamente todas las fases que intervienen en la producción del libro -edición, diseño, maquetación e impresión-. Todo lo que el diseñador del siglo XXI necesita saber para editar, diseñar, maquetar, llevar a imprenta y/o poner online un libro.

Taller de stickers digitales

Las alumnas y alumnos de 1º de Diseño Gráfico realizaron la semana pasada un taller, impartido por Andrés Sanchís, cuya finalidad ha sido la creación de un pack de stickers para medios digitales.

Stickers digitales

Se ha planteado simulando un encargo real, partiendo de un brief con unos condicionantes concretos y acabando con el envío de los archivos y la factura al cliente. Cada una de las fases ha funcionado como entregas, con el objetivo de transmitir la idea de la necesidad de trabajar siempre en conjunto con el cliente, para poder llevar el encargo a buen término.

Metodología para la creación del sticker
Cada participante ha creado un personaje, con características y actitud diferente. Se ha realizado una investigación sobre el mercado, inspiración y creación de un board para configurar la personalidad de cada personaje. El siguiente paso es la realización de bocetos, bajo la premisa de limpieza, reducción y estructura para generar el pack de stickers.

Una vez seleccionado el boceto más adecuado debe vectorizarse y se crean, al menos, tres bocetos de stickers en posiciones acordes a la personalidad del personaje. Es necesaria una fase de pulido y rectificaciones finales del vector antes de dar el sticker por definitivo y realizar los artes finales.

Resultados del taller
La elección de los tres personajes finales ha sido mediante una votación de los alumnos y alumnas participantes, justificando las características que han motivado la elección.
Todas las personas participantes han quedado muy satisfechas, manifestando que el taller ha superado sus expectativas y ha conseguido aumentar sus conocimientos y su curiosidad por la creación de personajes para stickers digitales.

¡Enhorabuena a participantes, docente y a Neus Cedà por la coordinación del taller!.

Éxito del taller Design Thinking

Las alumnas y alumnos de 3º de Diseño Gráfico realizaron la semana pasada un taller de Design Thinking impartido por Ernesto Gonzalo. En él profundizaron en el estudio de esta técnica que proporciona herramientas eficaces para la resolución de problemas complejos desde múltiples perspectivas.

Design Thinking permite crear un ciclo iterativo de mejora continua entre el usuario, el cliente y la tecnología; empatizando desde una primera instancia con el usuario final, se define una estrategia creativa en equipo que permite idear múltiples soluciones funcionales y validar las propuestas más adecuadas.

Las cuatro sesiones del workshop se han estructurado de la siguiente manera:
1. El Caos (Planteamiento de un problema y solución tradicional). Definición Design Thinking.
2. Entender (Fase de análisis y empatía sobre un problema). Definir (Selección del problema buscando un mínimo producto viable).
3. Ideación / Decidir (Búsqueda de una posible solución).
4. Prototipar y validar (Comprobamos el resultado en un proceso iterativo).

¡Enhorabuena a participantes, docente y coordinadora del workshop!

Workshop de Andrés Sanchis para Gráfico

El próximo lunes 18 de febrero dará comienzo el workshop de Andrés Sanchis, del estudio Squid&Pig, dirigido a las alumnas y alumnos de primer curso de la especialidad de Diseño Gráfico. La finalidad de dicho taller es la creación de un pack de stickers para medios digitales.

La duración será de cuatro días, del 18 al 21 de febrero, sin interrupción de las clases. El alumnado de la mañana asistirá al turno de tarde, mientras que el de la tarde realizará el taller por la mañana.

Squid&Pig

Squid&Pig es el estudio formado por Andrés Sanchis y Sonia Viu, que se describen como «enamorados del mundo kawaii, término japonés que define a todas las cosas monas». Intentan envolver con esa palabra todo lo que crean; además de hacer ilustraciones, escriben cuentos, diseñan peluches, personajes, productos y «cualquier cosa para hacer de este mundo un lugar un poco más mono».

Taller de Design Thinking para Gráfico

Design Thinking. ¿Cómo resolver un problema conectando diferentes perspectivas?

Design Thinking es un workshop dirigido a las alumnas y alumnos de tercer curso de Diseño Gráfico, a cargo de Ernesto Gonzalo. El taller se impartirá desde el lunes 11 hasta el jueves 14 de febrero. No habrá interrupción de las clases, ya que el alumnado de la tarde asistirá al taller de la mañana, que será de 9.00 a 14.00h, y los alumnos de la mañana podrán asistir al taller de la tarde, de 15.30 a 20.30h.

Sobre Ernesto Gonzalo

Ernesto Gonzalo es responsable del área de User Experience en Idean (Part of Capgemini Invent). Es diseñador UX especializado en Service Design, experiencia de usuario, diseño de interacción, estrategia digital y dirección de arte. También trabaja como freelance en proyectos de Branding, vídeos y fotografía.

Exposición de proyectos de aula del Máster de Publicaciones

Hasta el viernes 15 de febrero se expondrá en el espacio expositivo La Pecera, los trabajos realizados en la asignatura de Infografía, bajo el lema “infografía creativa”. La exposición está compuesta por los trabajos de los alumnos del Máster de Publicaciones Analógicas y Digitales.

Infografía creativa

La exposición es una selección de los proyectos desarrollados en el aula a lo largo de este primer semestre. Intentando abarcar íntegramente, cuatro aspectos fundamentales:

  1. La metodología proyectual activa.
  2. La infografía creativa como medio de expresión para mostrar conceptos complejos para cualquier público.
  3. La estrategia para abrir nuevos caminos de comunicación.
  4. La importancia del diseño de la información en cualquier tipología de proyectos editoriales actuales.

Juan Nava en el Máster de Publicaciones

El pasado 4 de febrero, Juan Nava diseñador valenciano, visitó el Máster de Publicaciones Analógicas y Digitales. Juan Nava, lleva años investigando y recopilando ejemplos de los mejores rótulos que hay en la ciudad y es creador del blog “Letras recuperadas”.

Está visita está relacionada con la presencia de Sarah Hyndman a València, como ponente, en 16ª edición de Diàlegs/Dialogos 2019. Con motivo de esta conferencia, el Máster de Publicaciones Analógicas y Digitales ha organizado junto con Juan Nava y Javier Mestre, un «safari tipográfico» por la ciudad de València, para mostrar a la diseñadora algunos de los rótulos antiguos más interesantes que hay en la ciudad. La actividad del «safari tipográfico» ha sido coordinada por la profesora Juliana Javaloy.

La conferencia de Sara Hyndman será el viernes 8 de febrero, a las 11 h, en el salón de actos de la EASD València.